Každý to vidí jinak - někomu jde víc o level a dobré umístění v žebříčku ve zkušenostech, jiný zas na mince, aby vylepšoval staty své postavy a někdo to prostě střídá.
Mise jsou ale smíšené - někdy najdete spoustu mincí, jindy zkušeností, nebo oboje. Proč se ale nezaměřit jen na jedno z toho ?
Prorto mám návrh - hráči by si mohli za donuty odemknout to, že by se jim mise zaměřily jen na určitou věc, kterou potřebují (xp/mince)
Takže by bylo v misích hodně toho, co si vybrali a minimum toho druhého.
Př.: Máte 2minutovou misi za 20 000 mincí a 2000 zkušeností, koupíte si zaměření na mince, tak to bude třeba 35 000 mincí a 200 zkušeností.
Nebo máte tu samou misi a máte zaměření na xp, tak to bude třeba 2000 mincí a 6000 zkušeností (xp)
Mohlo by to být jako s multitaskingem, že si to hráči nejprve otestují zdarma a pak se rozhodnou, jestli pojedou mise normálně, nebo si koupí toto zaměření.
Kdyby si to hráči už koupili a později se rozhodli, že si chtějí místo mincí vzít xp nebo naopak, mohli by to za pár donutů změnit
Podle mě by to byla šikovná věc a spoustu hráčům by to usnadnilo hraní, tak co Vy na to ?
Příspěvek upravil Dawe: 11 květen 2016 - 02:20